登録ゼロ。クレジットゼロ。
プロンプトを入力。画像または動画を取得。メール、アカウント、ペイウォール不要。
シームレスでタイル可能な表面テクスチャを数秒で作成。登録不要、ウォーターマークなし、制限なし — 素材を説明するだけで生成が始まります。
Shared anonymously in Examples by default · prompt-only requests are public · reference-image requests stay private
Generate the same person, pet, or character across unlimited images — without losing the face. Then turn it into a 4-second video.
プロンプトを入力。画像または動画を取得。メール、アカウント、ペイウォール不要。
ほとんどの画像は10秒未満で完成。動画は1分以内。
結果はあなたのものです。透かしなし、ライセンスの壁なし。
正方形、縦、横、垂直、ワイドスクリーン。アップグレード不要。
NSFWなし。学校、職場、公共のコンピューターで安全に使用可能。
プレミアムプランなし。IPあたり1時間に5回の生成に制限。
表面の種類や主な特性(木目、色、仕上げ、スケールなど)を入力します。
生成ボタンを押すと、AIがタイル可能な高解像度テクスチャを数秒でレンダリングします。
テクスチャをPNGファイルとして保存 — ウォーターマークなし、登録不要。
テクスチャジェネレーターは、プレインテキストの説明をタイル可能な高解像度表面画像に変換します。この画像は3Dシーン、ゲームアセット、UI背景、グラフィックデザインにすぐに使用できます。かつては実際の表面を撮影し、Photoshopで手動タイル処理し、何時間も修正していた作業が、今では単一のテキストプロンプトから数秒で完了します。
このツールは、迅速なマテリアル反復が必要な3Dアーティスト、予算制約のあるゲームデザイナー、微妙な背景を求めるWeb開発者、専用ソフトウェアライセンスなしでプロシージャルマテリアルを探索する趣味人向けに構築されています。サインアップ不要、ウォーターマークなしのため、ダウンロードした画像は商用・個人プロジェクトですぐに使用できます。
プロンプト整形レイヤーが均一な照明とタイル可能性を自動的に組み込むため、影や継ぎ目を避けるためにプロンプトを慎重に調整する必要はありません。素材そのものの説明に集中してください:基材(石、金属、布、木)、状態(風化、磨き、ひび割れ、織り)、色系統、木目方向や表面の不規則性など特徴的なディテール。
3D作業では、出力をラフネスマップやノーマルマップのパイプラインと組み合わせてください。平坦で均一に照明された出力は、PBRワークフローでアルベドまたはディフューズチャンネルとして直接使用できるように設計されています。グラフィックデザインでは、タイル可能な性質により、小さなテクスチャタイルが可視的な繰り返しアーティファクトなく任意のキャンバスサイズを埋められます。
一般的なユースケースには、UnityやUnreal向けのゲーム環境テクスチャ、WebおよびモバイルUIの背景パターン、パッケージモックアップ用の印刷可能な布や紙のテクスチャ、手描きイラストワークフロー用の参考資料が含まれます。サインアップ不要のモデルにより、1セッションで数十のバリエーションを試行錯誤し、ダウンロードする前に出力を並べて比較できます。
はい。すべての出力はシームレスなタイリングを前提に生成されるため、どのキャンバスでも継ぎ目なく繰り返し使用できます。
アカウント登録は不要です。ページを開いてテクスチャを説明し、ダウンロードするだけです。
はい。ダウンロードにウォーターマークはなく、個人・商用プロジェクトで自由に使用できます。
テクスチャは高解像度で生成され、画面表示と印刷の両方のユースケースに対応します。
本ツールはアルベドスタイルのカラーテクスチャを出力します。ノーマルマップやラフネスマップが必要な場合は、3DアプリケーションやMaterializeなどのツールで加工してください。