登録ゼロ。クレジットゼロ。
プロンプトを入力。画像または動画を取得。メール、アカウント、ペイウォール不要。
テキストの説明からブランドマスコットをデザイン。親しみやすく大胆なベクター風キャラクターを、無料・登録不要・透かしなしで作成できます。
Shared anonymously in Examples by default · prompt-only requests are public · reference-image requests stay private
Generate the same person, pet, or character across unlimited images — without losing the face. Then turn it into a 4-second video.
プロンプトを入力。画像または動画を取得。メール、アカウント、ペイウォール不要。
ほとんどの画像は10秒未満で完成。動画は1分以内。
結果はあなたのものです。透かしなし、ライセンスの壁なし。
正方形、縦、横、垂直、ワイドスクリーン。アップグレード不要。
NSFWなし。学校、職場、公共のコンピューターで安全に使用可能。
プレミアムプランなし。IPあたり1時間に5回の生成に制限。
あなたのブランドが何をするか、どのような性格を投影したいかを入力します。キャラクターの種類、ブランドカラー、反映させたい性格特性を含めてください。
ツールが親しみやすく大胆なキャラクターをクリーンなベクター風の形で作成します。ロゴ、グッズ、デジタル利用などに幅広く対応可能です。
透かしなしで保存できます。ブランドの方向性の参考として、またはプロのマスコットデザインの出発点としてご利用ください。
マスコットジェネレーターは、テキストの説明からブランドマスコットのコンセプトを作成します。プロのマスコットデザインのビジュアル慣習に従い、大胆でクリーンな形状、強いシルエット、表情豊かでありながらコントロールされた顔、そしてウェブサイトのヘッダーから印刷物のグッズまで様々な用途で機能する汎用性の高いイラストスタイルを採用しています。
このツールは、デザイン予算のない小規模ビジネス、ブランドアイデンティティを構築するスポーツチーム、製品を象徴するキャラクターを必要とするアプリ開発者、イベント主催者、そして素早くマスコットのコンセプトが必要なすべての人のために設計されています。出力はプロのデザイナーへのブリーフとして、またはさらに発展させるための出発点として役立ちます。
効果的なプロンプトは、ブランドやチームの個性をキャラクタータイプと共に記述します。「居心地の良いコーヒーショップの親しみやすいクマのマスコット、温かみのあるアースカラー、エプロンを着用」は、具体的なキャラクター、文脈、視覚的な方向性をツールに与えます。「競争力のあるeスポーツチームの攻撃的なオオカミのマスコット、ダークブルーとシルバー、シャープな幾何学形状」は全く異なる結果をもたらします。性格を表す形容詞(親しみやすい、勇敢、賢い、エネルギッシュ、賢明)が、表情や姿勢を調整する最も重要なシグナルです。
色の方向性はマスコットデザインにおいて非常に重要です。ブランドカラーがそのまま出力に反映されるからです。プライマリカラーとセカンダリカラーをお持ちの場合は指定するか、色の雰囲気(「暖かく秋らしい」「クールなテクノロジーブルーとホワイト」「子供向けの大胆な原色」)を記述すれば、ツールがパレットを合わせます。
出力はコンセプトレベルのイラストです。グッズ、ウェブサイト、印刷物でのプロダクション利用には、プロのベクターアーティストにクリーンなSVGパスと正確なパントーンまたはブランドの16進数カラーでキャラクターを描き直してもらってください。生成されたコンセプトはブリーフであり、キャラクター、ポーズ、表情、色の方向性を十分な忠実度で伝え、プロダクションアーティストに効率的にブリーフィングできるようにします。
はい、無料です。アカウント登録不要、透かしもありません。必要なだけマスコットのアイデアを生成できます。
生成された画像はコンセプトの方向性としてご自由にお使いいただけます。商用利用の最終版として使用する場合は、ベクターイラストレーターに依頼してプロダクション用ファイルを作成することをおすすめします。
プロンプトにブランドカラーを「ネイビーブルーとゴールド」のように色名で指定するか、「ダークティールとオレンジ」のように平易な言葉で記述してください。
動物(クマ、キツネ、オオカミ、ワシ、フクロウ、ライオンなど)が最も一般的ですが、擬人化された物体や抽象的なキャラクター、ハイブリッドな生き物も効果的です。まず性格を説明し、それに合わせてキャラクタータイプを決めましょう。
プロンプトで「手を振る」「走る」「指さす」「祝う」などポーズやアクションを変えて複数のバリエーションを生成できます。プロンプト間で一貫したキャラクターの説明を使えば、異なるポーズでも認識可能なキャラクターを保てます。