登録ゼロ。クレジットゼロ。
プロンプトを入力。画像または動画を取得。メール、アカウント、ペイウォール不要。
スタジオ照明とサブサーフェス散乱を備えたフォトリアルな3Dレンダリングを8K品質で生成。登録不要、透かしもありません。
Shared anonymously in Examples by default · prompt-only requests are public · reference-image requests stay private
Generate the same person, pet, or character across unlimited images — without losing the face. Then turn it into a 4-second video.
プロンプトを入力。画像または動画を取得。メール、アカウント、ペイウォール不要。
ほとんどの画像は10秒未満で完成。動画は1分以内。
結果はあなたのものです。透かしなし、ライセンスの壁なし。
正方形、縦、横、垂直、ワイドスクリーン。アップグレード不要。
NSFWなし。学校、職場、公共のコンピューターで安全に使用可能。
プレミアムプランなし。IPあたり1時間に5回の生成に制限。
レンダリングしたい対象とその素材(ガラス、クロム、セラミック、スキン、コンクリートなど)を具体的に指定します。照明設定も結果に大きく影響します。
ツールはサブサーフェス散乱、グローバルイルミネーション、プロのスタジオ照明を備えたフォトリアルなレンダリングを8K解像度で生成します。
透かしなしのフル解像度でレンダリングをエクスポート。製品マーケティング、プレゼンテーション、ポートフォリオ、クライアント納品物にご利用いただけます。
プロフェッショナルな3Dレンダリング — 商品ローンチキャンペーン、建築ビジュアライゼーション、ハイエンドコンセプトアートで見られるような品質 — は従来、Cinema 4D、Houdini、Blenderといったソフトウェアのライセンス、レンダーファーム、そしてそれらを操作する専門知識が必要でした。FreeArtGenの3Dレンダリングジェネレーターは、テキストの説明からその視覚的な水準の出力を生成し、誰でも利用できるようにします。
ビジュアル言語はオクタンレンダースタイルの美観をターゲットにしています:スキン、ガラス、有機的なフォルムにおける正確なサブサーフェス散乱を備えたフォトリアルなマテリアル;明確なキー、フィル、リムの分離を伴う劇的なスタジオ照明;リアルなバウンスライトとコースティクスを生成するグローバルイルミネーション;そして精査に耐える8K解像度。これはゲームエンジン品質のレンダリングではなく、ビジュアライゼーショングレードの出力です。
プロダクトデザイナーは、物理的なプロトタイプが製造される前にマーケティングビジュアルを生成するためにこのツールを使用します。製品コンセプトのフォトリアルなレンダリングを、清潔な表面または文脈の中で正しく照明して生成することで、CADのスクリーンショットよりも効果的にデザイン意図を伝え、プロのレンダリングスタジオセッションの数分の一のコストで済みます。
建築家やインテリアデザイナーは、クライアントプレゼンテーション画像に使用します。部屋、ファサード、または景観を素材、プロポーション、照明条件の観点から説明することで、完全なRevitからレンダリングへのパイプラインを必要とせずにデザイン意図を伝えるビジュアライゼーション画像を生成します。
コンセプトアーティストやゲーム開発者は、アイデア出しに使用します — 3Dモデリングに着手する前に、キャラクター、環境、プロップの3Dスタイルのリファレンス画像を生成します。レンダリング品質の出力は、モデリングとテクスチャリングのための2Dイラストよりも高忠実度のリファレンスを提供します。
最良の結果を得るには、レンダリングの3つの側面を説明してください:被写体(レンダリング対象、その形状とジオメトリ)、素材(ガラス、ブラッシュドメタル、マットプラスチック、有機組織、石)、照明(スタジオスリーライト、自然昼光、ネオン、劇的な単一光源)。コンテキスト — 表面に置かれた製品、景観の中の建築被写体、環境内のキャラクター — を追加することで、照明計算が具体化され、より一貫性のある結果が得られます。
登録は不要です。ダウンロード画像に透かしはありません。ツールは無料で無制限に使用できます。
はい。アカウントは必要ありません。被写体を説明するだけで、即座にフォトリアルなレンダリングを無料で生成できます。
8Kは生成画像のおおよその解像度を示し、大判印刷や高解像度ディスプレイに適した高精細な出力を提供します。
はい。ダウンロードしたレンダリングには透かしがなく、商業目的で使用できます。特定のプラットフォームやプロジェクトの利用規約をご確認ください。
プロンプトに素材を明示的に含めてください — 研磨クロム、すりガラス、ブラッシュドアルミニウム、半透明樹脂など。ジェネレーターがリアルなマテリアルプロパティを適用します。
3Dレンダリングは物理的な光の振る舞い — 反射、屈折、影、サブサーフェス散乱 — をシミュレートし、実際の物体の写真のように見えるフォトリアルな画像を生成します。