بدون تسجيل. بدون نقاط.
اكتب الوصف، واحصل على صورة أو فيديو. بلا بريد إلكتروني، بلا حساب، وبلا جدار دفع.
ولّد نماذج أولية بأسلوب فن البكسل للشخصيات والمخلوقات والعناصر. لا حاجة للتسجيل أو شراء أرصدة؛ يمكنك قص الصورة ومحاذاتها وإزالة الخلفية قبل استخدامها في مرحلة الإنتاج.
Shared anonymously in Examples by default · prompt-only requests are public · reference-image requests stay private
Generate the same person, pet, or character across unlimited images — without losing the face. Then turn it into a 4-second video.
اكتب الوصف، واحصل على صورة أو فيديو. بلا بريد إلكتروني، بلا حساب، وبلا جدار دفع.
تجهز معظم الصور في أقل من عشر ثوانٍ، والفيديوهات في أقل من دقيقة واحدة فقط.
النتيجة ملك لك بالكامل، بدون علامة مائية وبدون أي قيود ترخيص تحد من استخدامها.
مربّع، طولي، عرضي، رأسي، أو بانورامي — بلا حاجة لأي ترقية مدفوعة على الإطلاق.
بدون محتوى إباحي، وآمن للاستخدام في المدرسة والعمل وعلى الأجهزة العامة.
بلا اشتراك مدفوع أو مستوى مميز، مع حد 5 عمليات إنشاء كل ساعة لكل عنوان IP.
حدد اسماً لشخصية أو عدو أو عنصر أو قطعة ديكور (prop). اختر النمط (8-بت أو 16-بت)، وزاوية الرؤية (جانبية أو متساوية القياس/isometric)، ولوحة الألوان، ونمط الخطوط الخارجية، وخلفية بسيطة.
استخدم النتيجة لاستكشاف الشكل العام (الظلية)، والألوان، والملابس. يرجى ملاحظة أن ملف PNG الناتج ليس بالضرورة رسماً جاهزاً للاستخدام المباشر (Sprite) بدقته الأصلية أو عنصراً بخلفية شفافة تلقائياً.
قم بقص الصورة، وإزالة الخلفية، وتقليل الحجم باستخدام أسلوب "أقرب جار" (nearest-neighbor sampling)، ومحاذاة نقاط الارتكاز أو الشبكات في برنامج تحرير البكسل قبل الاستيراد.
يقوم مولد العناصر الرسومية FreeArtGen بإنشاء أفكار فنية (بكسل آرت) للشخصيات، والأعداء، وعناصر المخزون، والديكورات (props)، والعناصر المؤقتة لمسابقات تطوير الألعاب (game jams). الخدمة مجانية ولا تتطلب تسجيلاً أو أرصدة مدفوعة، مع حد للاستخدام العادل يبلغ 5 عمليات توليد صور لكل عنوان IP في الساعة. اطلب عنصراً واحداً في كل مرة وحدد زاوية الرؤية، ولوحة الألوان، والخطوط الخارجية، والحقبة الزمنية، مثال: "حارس غابة بنمط 16-بت ومنظور جانبي، يرتدي غطاء رأس أخضر ويحمل قوساً قصيراً، لوحة ألوان ترابية من أربعة ألوان، خطوط خارجية داكنة، وخلفية بسيطة متباينة."يوفر ذلك هدفاً تصميمياً أكثر وضوحاً مقارنة بطلب مشهد كامل للعبة. يعمل المولد على مساحة قماشية كبيرة للصورة (نسبة 1:1 تعني 1024×1024 بكسل)، لذا تكون النتيجة بأسلوب "فن البكسل" (pixel-art) وليس بالضرورة "سبرايت" (sprite) جاهزاً للاستخدام المباشر بأحجام 16×16 أو 32×32 أو 64×64. ستحتاج إلى قص الصورة وتصغير حجمها باستخدام خوارزمية "أقرب جار" (nearest-neighbor sampling) في برنامج تحرير الصور. كما أن ملفات PNG الناتجة لا تضمن وجود خلفية شفافة (قناة ألفا)؛ لذا يُنصح بطلب خلفية بسيطة ومتباينة اللون، ثم إزالتها قبل استيراد الملف. قد تحتوي دورات المشي متعددة الإطارات وورقات السبرايت (sprite sheets) على خلايا غير متساوية، أو أطراف غير متناسقة، أو تفاصيل متغيرة في الملابس. قم بتوليد وضعية أو إطار واحد في كل مرة إذا كان المحاذاة الدقيقة أمراً مهماً، ثم قم بتجميع الورقة وتعديلها يدوياً. يمكن لمحركات مثل Unity وGodot وRPG Maker وGameMaker وغيرها استيراد ملف PNG المُعدّل، لكن سيتعين عليك ضبط إعدادات مثل "البكسلات لكل وحدة" (pixels per unit)، والترشيح (filtering)، ونقاط الارتكاز (pivots)، والتقطيع (slicing)، وبيانات التصادم (collision data). تعامل مع المخرجات كنموذج أولي أو تصور فني شخصي وتجريبي؛ حيث لا تمنح أداة FreeArtGen ترخيصاً للاستخدام التجاري.
استكشف أدوات أخرى على FreeArtGen
أنشئ من وصف نصي أصولًا فنية ثنائية الأبعاد وجاهزة للألعاب. مجانًا وبلا حساب أو علامة مائية: sprites وأيقونات وعناصر خلال ثوانٍ.
أنشئ رسومات تصورية مبتكرة لروبوتات الخيال العلمي بناءً على وصف نصي. تتضمن الرسومات تفاصيل ميكانيكية وتصويراً لكامل الجسم — دون الحاجة لتسجيل أو وضع علامات مائية، مع مراعاة حدود الاستخدام العادل.
ابتكر concept art أصليًا للوحوش والمخلوقات خلال ثوانٍ. بلا حساب أو علامة مائية، وكل عملية توليد مجانية.
نعم، الخدمة مجانية؛ إذ لا تتطلب إنشاء حساب أو استخدام بطاقة ائتمان أو شراء أرصدة مدفوعة. تتيح سياسة الاستخدام العادل توليد 5 صور لكل عنوان IP في الساعة الواحدة.
يفضل التركيز على شخصية أو عنصر أو وضعية واحدة لضمان دقة أفضل. قد تحتوي الأوراق التي تضم إطارات متعددة (Multi-frame sheets) على خلايا غير متساوية أو تفاصيل متغيرة؛ لذا يُنصح بتوليد الإطارات بشكل منفصل عندما يكون المحاذاة الدقيقة أمراً مهماً.
صيغة الملف هي PNG، ولكن لا يُضمن وجود شفافية (قناة ألفا). اطلب خلفية بسيطة ومتباينة اللون، ثم قم بإزالتها باستخدام برنامج تحرير الصور النقطية (pixel editor).
لا. تعامل معها كمفاهيم أو نماذج أولية؛ إذ تتطلب عناصر مثل حجم الإطار، وموضع الأطراف، ولوحة الألوان، والتوقيت تعديلات يدوية قبل طرح اللعبة.
المخرجات بنسبة 1:1 تكون عبارة عن لوحة PNG بأبعاد 1024×1024، وليست "سبرايت" أصلياً بأبعاد 16×16 أو 32×32. قم بقص الصورة وتصغير حجمها باستخدام خوارزمية "أقرب جار" (nearest-neighbor sampling) لتناسب الحجم المطلوب في محرك الألعاب الخاص بك.
كرر نفس المنظور، ولوحة الألوان، وسُمك الخطوط الخارجية، والمقياس، والإضاءة في كل أمر (prompt) توليد. يمكن أن تساعد الصورة المرجعية، ولكن لا يُضمن التطابق التام في شكل الشخصية أو توزيع البكسلات.
نعم، بعد إجراء التعديلات اللازمة. قم بإزالة الخلفية، وقص ملف PNG وتصغير حجمه، ثم اضبط إعدادات التصفية (filtering)، وعدد البكسلات لكل وحدة (pixels per unit)، والتقطيع (slicing)، ونقاط الارتكاز (pivots) داخل محرك الألعاب.
تسمح أداة FreeArtGen بالاستخدام الشخصي والتجريبي فقط ولا تمنح ترخيصاً تجارياً. لا تدعي الأداة ملكية المحتوى، ولكن التوزيع التجاري يتطلب مراجعة منفصلة لحقوق الاستخدام.